炉石传说爆牌贼怎么打?

优势对局:各种牧师,豪战,冰法,魔能德,各类宇宙卡组(宇宙骑宇宙萨宇宙术宇宙法)t7猎

劣势对局:gtmd咆哮德 gtmd火妖法机械法 gtmd动物园 gtmd打脸萨,还有中速猎 刀油贼,亡语贼,刀油贼,核弹牧,铜须地雷战

炉石爆牌贼卡组对战牧师

牧师:牧师现在多的有环牧,龙牧,脏牧(阳光牧),我个人认为难易度排序是脏牧>龙牧>环牧。。可能很多人认为脏牧是最好打的,但是从实际战况来看,脏牧确实是最难打的牧师,首先因为他脏,他会偷夜幕奇袭,他会偷消失(楼主曾经被偷消失闷棍夜幕奇袭,被反爆一个夜幕奇袭)

对战脏牧,建议起手留夜幕奇袭和大哥(各类牧师起手都力求天湖,全部手牌换掉找大哥)这样起码奇袭不会被偷,然后328 6费之后不下,全程尽量不要过牌,一张都不要过,因为脏牧自带双328,还有双埋葬,双白富美,甚至还会挖宝,所以牧师可以拉的疲劳最少也有4点,而两个夜幕奇袭只能拉6点疲劳,如果你的328被白富美拉走,你自己又过牌了,那你可以跑了。

在对战中期,大哥和消失的顺序一般是先消失后大哥,不能让328死,先消失保证328回手,然后下大哥力求造成矿难和爆掉埋葬,这样基本是赢得,楼主的胜率差不多80%

接着说龙牧,龙牧相对于其他牧师重在铺场,所以在摸到大哥之前很容易被他打死,对龙牧起手也是力求天湖,适当留解牌(闷棍消失)前期能解尽量解,消失把控好,一般一波消失可以爆掉4-5个随从,保证自己的血量(龙牧没斩杀,所以血量很好把控)然后就是复制大哥,铜须哔哔哔,对面就死了

最后是环牧,也是最好打的一种牧师,因为环牧的本质是依靠北郡快速过牌,奥金尼环解场然后一波斩杀,一般环牧斩杀为14点(双快疗加上技能)所以你只要在他疯狂扔牌的时候解掉奥金尼就行了,保持自己的血量不被场攻打死,杀了奥金尼,爆掉埋葬,对面就死了,很简单,只要摸到鱼就好了

对了还有一种牧师,天梯极少,核弹牧,原理就是大帝减费然后伟伦+心灵震爆20斩杀,爆牌贼对otk都比较无力,所以比较难打,楼主打了这么久也只遇到过一次,所以如果没爆到关键牌,对面下了大帝就要保持自己的血量,如果不行,就跑吧

我们来说说战士,战士就是爆牌贼另一个儿子(铜须地雷除外)打战士跟牧师一样,起手找大哥,力求天湖,有一点不同是不留328(打牧师可以留),因为战士斩杀328出来个大哥或者奴隶主你解不掉都很难受。还有一点很重要,在前期伪装成一个刀油贼,因为如果对面知道你是爆牌贼,所有伤害都会往脸上丢,很可能活活被战士砍死,所以我带了大地环和煎饼,专门给战士磨刀。同时注意王牌给碰碰或爹,嘉顿可以闷回去。打战士最重要的就是爆掉爹和红龙,战士没爹就没斩杀,没斩杀就不可怕。如果被红龙喷了,立马老司机回血加上王牌蹦了他。如果是奴隶战,在他生一波之后消失,解掉冲锋就ok。在对战过程中注意不要让战士叠甲太多,这样斩杀时候轻松一些。(楼主曾经斩杀过60血战士,爽的1b)护甲都是纸。胜率也是80%左右

铜须双地雷战,这卡组无耻,塞两个地雷就20斩杀,只能在塞的时候解场加拉血线(貌似不可能)不过天梯很少很少

炉石爆牌贼卡组对战骑士

首先是天梯毒瘤,佛祖骑,大部分人很害怕这种无脑骑士,因为民工678太厉害,不过我认为对手不可能每次都这么胡,所以我对战佛祖的胜率还是很高的。起手必留的有大哥,背刺,328 ,刀扇,末日,后手留军七,有大哥就留奇袭暗影步。对战时候首先22圣盾人的圣盾一定要打掉,飞刀不能让他回手,出来就解,背刺军七甚至刺骨都解,不能让他前期铺起来,3费动员给刀扇,5费空场下塞不不可怕,下个回合解,6费下佛祖,用刀戳他然后闷回家,小丁丁不能死,死了那把刀太可怕,佛祖骑一般没斩杀,最多王者大宝剑,所以快没血了大哥找铜须老司机,消失接大哥,爆他妈都不认识。佛祖骑因为佛祖拉奥秘,所以疲劳差非常大,随便过牌。佛祖没补血,一般用脸解怪血量只有10-20,所以有铜须牌库还有牌就可以斩杀了,记住计算好斩杀血量,错过一回合可能就输了

中速骑,其实思路和佛祖骑差不多,不过中速骑比佛祖骑弱一点,收割机淤泥就让他打,王牌给碰碰或大螺丝,丁丁闷了,动员就刀扇,吐哈特给刺骨,摸到鱼爆一爆就结束了

死鱼骑,爆牌贼的另一个儿子,打死鱼骑超简单,首先摸到大哥,第二复制大哥,第三让大哥去死,第四把领军闷回去不让他死,然后就看着亡者归来复活7个智障的笑话

死鱼骑主要爆掉他的冲锋鱼和王者归来,爆完了就没伤害了

我们来说猎人,猎爹分三种,中速猎,变速,t7。

t7超好打,起手找老司机暗影步或者大哥,328,末日背刺必留。然后前期解解场,飞刀弄死,5费准时老司机然后暗影步,年迈的猎人就跑了,没老司机的话争取用鱼找,实在没用那就自己跑吧,一般复制了老司机t7打空牌库都打不死你。消失可以用来回手老司机,伴娘找到奶对面输一半

变速猎,比较起t7可能还带了狮子和塞不,还是复制老司机,或者一个老司机一个大哥,注意解场(塞不必须死,狮子闷回去,他打不死你就跑了)打法基本和t7相同

中速猎 ,最难打的一种猎人,爆牌贼的天敌之一,楼主打猎人都是先当成t7,起手老司机,然而一开始发现是中速,就要改变打法,前期如果被抢血,果断老司机不犹豫,暗影步可以给老司机,活下去最重要,然后一定要复制大哥,刺骨给塞不和驯兽师,塞布必须死,狮子闷回去,勾住了就消失解场大哥各种爆,斩杀一定要算清楚,爆牌贼的胜利都是败中求胜,胜利和死亡有时候就差1血或者1回合。还有野兽要解干净。打猎人手顺一般没问题,死都是被抢死的。

接下来我们继续讲,第四个职业,法师。

法爷一般有四个形态,机械法,火妖法,冰法,宇宙法。前两个是快攻类的法师,讲道理爆牌贼很难打,后两类是otk和宇宙类,讲道理吊起来打。

先说gtmd机械表,机械法是利用跃迁这种恶心东西前期铺场打伤害,后期通过大法师零件刷火球斩杀的卡组。讲道理鱼一定要来得早,起手留解场和鱼,还有没,2.3费末日机械法没得解,可以考虑留消失(毒药爆刀的爆牌贼打机械法比较好打,但是现在机械法少了,所以不带),前期要各种解场,大地环军七煎饼328都扔下去,目的是保护自己,不管是对面随从交换还是法术打死都不亏(火球打了随从就没法打脸了),中期通过两波消失和大哥周旋,刺骨留给着火啦,这东西不能回手,战吼太痛了,闷棍大法师,对面如果想继续下就不能用火球了,最后斩杀piapiapia。

机械法就要退出历史舞台了,真他妈大快人心,哈哈哈哈哈

火妖法,也就是节奏法,这类法师通过爱侣+火妖+低费法术打伤害,速度特别快,遇到天湖的火妖法只能跑,对面卡手还有一战之力,前期留大哥,末日,刺骨(火妖专用)背刺(给爱侣),火妖法中期不强,解了两个火妖之后把虚灵解了,水人爱打让他打,挨过去前期,基本就是赢了,大法师照样闷。然后斩杀。有一点需要注意,就是不能给火妖法太多过牌,过太多死的快,适当就好,利用消失大哥多爆对方才是王道

冰法,儿子,吊打,没什么好说的,摸到鱼,该爆就爆,对面下苦痛的话,戳他,然后给他奶满再戳,主要爆掉他寒冰箭冰枪,红龙喷你你就老司机,王牌,其他没啥好说的,还有一点,要注意天湖蓝龙冰满血斩杀!

宇宙法,打宇宙法没什么好说的,宇宙系列手牌都很多,爆他,猜对奥秘很重要,宇宙卡组都没什么斩杀,所以防好火球寒冰箭就好了

炉石爆牌贼卡组对战术士

接下来就是术士,术士主流分四种动物园(恶魔园),宇宙术,大王术(手牌术),蓝龙术。宇宙术大王术是儿子,蓝龙术动物园都不好打

先讲动物园,动物园是前期铺场打伤害,李奶奶各种找,然后后期历代57斩杀。这是强化版的机械法,非常能铺,起手留解和消失,留大哥,后手留军七,末日不留,因为动物园有蛋,所以末日没啥用,飞刀必解,李奶奶可以放着,但是不能回手,前期有什么解什么,尽量撑到中期消失大哥爆他牌库,铜须老司机拉血量,一般动物园2个怪不可怕,可怕在满场怪,所以要尽量解,刀扇刺骨各种丢,如果撑过中期你就赢了,动物园的过牌十分厉害,所以很早就能斩杀,尽量保持血量在20以上,撑过中期就大哥过牌,然后斩杀他。要点就是空场塞不不可怕,满场塞不你就死了,所以解场很重要。现在动物园有铜须动物园,铜须必须解,各种34历代防不住,个人认为比咆哮德还难打

接着宇宙术和手牌术,两个特点差不多,都是技能抽牌,中期高质量怪压场,爆牌贼最喜欢这种职业了,前期无压力过度,甚至能有场面优势,中期消失大哥,没两个回合对面就死啦死啦,而且能爆掉不少好东西,首要的就是爆掉大王,大王爆了对面就可以跑了,手牌术的话解了两个山岭,不要动对面的脸,他就不能上融合,然后过牌斩杀,思路都是一样的,很容易就能赢。

打动物园恶魔园的时候要留个解牌给2王,闷棍消失王牌都可以,不然到疲劳对面扔个二王你就楞逼了

蓝龙术,天梯不多见,我貌似也没遇到过,场面不弱斩杀还高,所以尽量爆对面的暗色炸弹,大蓝龙,刺骨解554,控制场面,提高血量,然后斩杀,如果被对面满血斩杀,那也是没办法的,认了吧,反正这职业天梯也不多

炉石爆牌贼卡组对战萨满

然后是萨满,萨满基本2类,雷克萨和控场萨。没啥好讲的雷克萨我是打不过,两个奇袭一个奇袭328一个奇袭老司机(如果能活到那时候)场上无限328,血低了就老司机,萨满是可以满血斩杀的,所以一定要有328,大哥的话前期过牌后期不要过,后期给对面过牌等同于找死,起手留解牌和老司机,328,末日,大哥。总体思路就是狗,活着就是胜利!

控场萨的话没啥好讲的,不让他铺太多,防好奥垃圾石化的斩杀,就ok了,现在控场萨基本没,所以起手都当雷克萨留牌

炉石传说怎么打偷牌贼?

听闻盗贼胜率感人,突然想到前朝之剑剽窃贼,遂组了一套,强度和可玩性都不错,具体分析如下。

新版本退环境后,剽窃贼卡组与上个版本构筑的主要区别为:

1、过牌少了两张神卡,1费通道和2费过两张,于是新版本只能用3费过二和1费探底过一来代替。

2、剽窃组件少了个112,只能用新出的3费奈法利安的牙替代(想不通在2022年为啥这卡还要三费。。)。

3、收获新版本强力单卡盗贼巨型和艾萨拉女王,并且新版本的巨型自带1拖n的属性真的非常契合剽窃贼的展开。

单卡讲解:

1、魔像师卡扎库斯:前期节奏神卡,一般都是4、5费顺拍。5费两个55圣盾谁扛得住,另外可以提供盗贼最缺的吸血。

2、艾萨拉女王:大后期就靠它了,可用暗影步多次回手。一般选号角给巨型随从,最后一次可选复制法术作为第三张珍藏私货。

3、凡妮莎范克里夫:又是一张资源神卡,还可配合暗影步多次偷牌。打德瞎可以复制英雄牌,打战复制巨型,都是极好的。

卡组在前期节奏上还是依靠双面间谍和豺狼人的展开,并且卡扎、盗贼巨型都是节奏神卡。打中后期依靠侦察、艾萨拉发现的大随从来n波展开。辅以海盗谈判偷牌,可能有惊喜!

对局优劣势分析:

个人认为劣势对局主要是纳迦法和萨满。纳迦法4、5费各种超展开,还是难以很好应对。萨满的雪落我们不是很好处理。

对阵瞎:主要依靠前期的超展开与之抗衡,也可利用卡扎发现吸血,侦察发现米达、克雷什 等配合暗影步、珍藏私货来回血,总体小优(55开到小劣。。别喷了)

对阵德:前期节奏顺可直接抢死,或者中后期偷到关键牌或者发现大巨型也可取胜,总体中优,打有超凡的小优。

对阵战:输点主要为海盗船一波推死,或者光速上卡扎挖宝。正常对局的话还是一个中优的。

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